AI

敵AI 3:敵が逃げて隠れて再び攻撃してくる

敵が攻撃して逃げて隠れる→再び出てきて敵が攻撃して逃げて隠れるというAI。
ロコモーション

キャラクターの方向(Direction)を取得する

8方向のロコモーションを設定する時に必要なキャラクターの方向(Direction)を取得します。ついでに8方向のブレンドスペースの復習。
チュートリアル【極】

プロジェクタイル(Projectile)の基本

魔法弾や矢などに使うプロジェクタイル(Projectile)の基本設定。Baseさえ作れば、子ブループリントで簡単に様々なパターンを作れます。
おすすめチュートリアル

最高のVRチュートリアルだった『Unreal Engine 5 VR Blueprint Crash Course』

Udemyの英語の動画なのですが『Unreal Engine 5 VR Blueprint Crash Course』が非常に良かったです。
VR

VRゲーム開発 04 武器を持って振る

武器を持って、ちゃんと振って攻撃するとダメージを与えられるようにします。
VR

VRゲーム開発 03 オプション設定

VRゲームの基本的なオプション設定。
VR

VRゲーム開発 02 メニューを開く

メニューボタンを押すと左手基準でメニューが表示されるシステムです。
VR

VRゲーム開発 01 移動操作とカメラ操作の設定

VRゲーム開発で最初にやっておきたい移動操作とカメラ操作の設定。
VR

Meta Quest 3でのVRゲーム開発の始め方(Air Link)

Meta Quest 3をAir LinkでPCに繋げてUnreal Engine 5でゲーム開発を始めました。
VR

Meta Quest 3の感想

PSVRとPSVR2でVRファンになり、VRゲームを作りたくてUnreal Engineを始めました。そのための最重要デバイスである『Meta Quest 3』が届いたので感想。
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