MixamoのアニメーションとポーズをDAZ StudioのG9に適用させる『Mixamo Rigged Genesis 9 Character』

DAZ SHOPで『Mixamo Rigged Genesis 9 Character』を購入し、使ってみました。MixamoのアニメーションとポーズをDAZ StudioのGenesis 9に適用させるものです。

公式チュートリアル動画もあります。

DAZ Studio

Smart Contentペイン > Figures > Mixamo Rigged Genesis 9 Characterの中にあるMixamo Rigged Genesis 9フィギュアを呼び出す。

女性的か男性的か

SceneペインでMixamo Rigged Genesis 9を選択。

Parametersペインの
MR Base Feminine Bodyを100%にすれば女性的
MR Base Masculine Bodyを100%にすれば男性的

今回はMR Base Feminine Bodyを100%にしました。

エクスポート

SceneペインでMixamo Rigged Genesis 9を選択。
上部メニューの File > Export をクリック。
名前をつけて保存。名前はMR Femにしました。

FBX Export Optionsが開きます。
・Format :をFBX 2020 — Binaryにする。
・Objects :はInclude Figuresのみチェック。
・Geometry :は全てチェックを外す。

Acceptをクリック。

Mixamo

Mixamoを開いてログインしてください。

キャラクターのアップロード

UPLOAD CHARACTERをクリック。

先ほどDAZ Studioで保存したFBXファイルを選択。私の場合はMR Femです。

私が最初にやってみた時はアップロード時にエラーが出ました。
何の設定も変えずに再挑戦したら成功しました。ゆえに原因は不明です。
ブラウザがMicrosoft Edgeでしたので、ブラウザの問題だったかもしれません。
Google ChromeやBraveの方が安定していると思います。
アニメーションを選ぶ

好きなアニメーションを選んでください。
私はMma Kickを選びました。

DOWNLOADをクリックし、設定を変更せずダウンロードして保存。
名前はMma Kickにしました。

DAZ Studio

Mixamo Rigged Genesis 9フィギュアは不要です。削除して構いません。

FBXファイルをインポート

上部メニューの File > Import からMixamoでダウンロード→保存したFBXファイルを選択。
私の場合はMma Kick.fbxです。

FBX Import Optionsが開きます。
・Include Animationにチェックを入れて、その下の欄でmixamo.comを選択。
・全てのチェックボックスにチェックを入れる。

Acceptをクリック。

Mixamo Rigged Genesis 9フィギュアが呼び出されて、アニメーションも含まれています。

Limits Off (Rotation)の設定

SceneペインでHipを選択。

上部メニューの Edit > Figure Limits > Limits Off (Rotation)をクリック。

アニメーションを保存

SceneペインでMixamo Rigged Genesis 9を選択。

上部メニューの File > Save As > Pose Preset を選択。
名前をつけて保存する。
保存場所はContent Libraryペインから呼び出しやすい場所にしましょう。My LibraryやMy DAZ 3D Liraryの下。

Pose Preset Save Optionsが開きます。
・まずAnimated Rangeにチェックを入れる。
・チェックボックスの設定。
1.Properties内で右クリックしてUncheck > Uncheck All
2.Properties内で右クリックしてCheck > Check All Modified
3.Properties内で右クリックしてUncheck > Uncheck All Scales

保存したアニメーションのテスト

SceneペインのMixamo Rigged Genesis 9を削除する。

何でもいいのでGenesis 9のフィギュアを呼び出す。
Sceneペインで呼び出したフィギュアを選択。
保存したアニメーションをダブルクリックで適用。

アニメーションが崩れる場合は、Pose Preset Save Optionsでチェックボックスの操作を間違っている可能性があります。

ポーズも取り放題

Mixamoからアニメーションを取り入れるツールですが、ポーズの保存も可能です。

タイムラインで好きなポーズのところで停止。
File > Save As > Pose Presetでアニメーションを保存する時に、Current Frame Onlyにチェックを入れる。現在のフレームのポーズが保存されるわけです。

指のポーズも自然でした。
言うまでもありませんが、表情はありません。

取り入れるまでの手間はありますが、Mixamoの豊富なアニメーションの中からポーズを選べるわけですから、ポーズ集を買う必要がなくなるほどです。

コメント

  1. 匿名 より:

    Mixamo Rigged Genesis 9フィギュアが呼び出されて、アニメーションはされますが、
    他のG9のキャラクターで適応するとアニメーションしません。
    何が悪いのでしょうか。
    My LibraryやMy DAZ 3D Liraryの下のaniBlockに新しくフォルダでMixamo_G9を作成して入れました。
    しかし、animate2では表示されません。
    File→Openで.dufのアニメーションを開いても何も起きません。

    • 匿名 より:

      ごめんなさい、解決しました。
      解決しました。
      File optionsのCompress Fileにチェックをしていなかったからかもしれませんし、
      Pose Preset Save Optionsでチェックボックスの操作を間違っていた可能性があります。

    • Hummerkey より:

      すみません。
      私のコメント投稿後に、このコメントを確認しました。
      解決して良かったです。

  2. Hummerkey より:

    DAZ Studio 4.24の環境で記事を見直しながらやってみました。
    問題なく動作しましたので、ソフトウェアと手順の問題はないと思います。

    もし、個々の環境による不具合であるなら、私には問題を特定できません。

    「Mixamo Rigged Genesis 9フィギュアが呼び出されて、アニメーションも含まれています。」
    のところまでは正常に動作しているなら、それ移行にミスがあった可能性はあります。
    保存時にMixamo Rigged Genesis 9ではなくHipが選択されたままだったり、 File > Save As > Pose Presetでの手順にミスがあったりなど。

    手順に問題がなかった場合、個々の環境による不具合である可能性が高くなります。

    問題の原因はわかりませんが、最新の環境で動作確認はできました。

    • 匿名 より:

      HummerkeyさんのブログはDazstudioやUE5について、とても詳しく書いてくれているので、いつも助かっています(しかも、ピンポイントで必要な情報)。

      返信も早くてすごいです。記事が最近なかったので返信が来るか不安でした。

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