経験値0からのUE5
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敵AI 14:新しい攻撃システム
攻撃システムが変更されます。プレイヤーや各エネミーで攻撃が共有しやすくなります。
2024.04.13
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敵AI 13:魔術師の弾幕魔法
魔術師タイプの敵が連続して魔法弾を撃ちます。
2023.11.04
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敵AI 12:敵の回転斬り
近距離タイプの敵が強力な回転斬りを使えるようになります。
2023.11.03
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敵AI 11:敵のジャンプ攻撃
近距離タイプの敵が中距離からジャンプ攻撃をします。
2023.11.02
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敵AI 10:中ボスクラスの魔術師
テレポート、ファイアボール、回復を使う魔術師の敵。
2023.11.01
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敵AI 9:AIが敵と味方を区別して戦うようになるチームバトル
AIが敵と味方を区別して戦うようになります。
2023.10.30
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敵AI 8:集団の敵の攻撃タイミングの管理
集団で襲ってくる敵が攻撃してくるタイミングを制限します。
2023.10.29
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敵AI 7:NavLinkProxyで敵にジャンプさせる
プレイヤーを追う敵にNavLinkProxyを使ってジャンプさせます。
2023.10.28
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敵AI 6:プレイヤーを見失った敵が捜索を始める
プレイヤーを見失った敵が捜索を始めるAI。
2023.10.27
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敵AI 5:敵の攻撃とブロック
敵の攻撃とブロックと共通の攻撃システムの作成。
2023.10.26
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