DAZ Studio

DAZ Studioチュートリアル:フィギュアの呼び出しからスポットライトまで

DAZ Stusioの基本的な使い方。フィギュアに服を着させて、スポットライトを当てるまで。
Unreal Engine 5

『EnGore: Procedural Dismemberment』で敵の部位切断

キャラクターの部位切断ができるコードプラグイン『EnGore: Procedural Dismemberment』を使ってみました。
コードプラグイン

簡単にLODが作成できる『InstalLOD』を導入

簡単にLODが作成できていた『Simplygon』の個人ライセンスが廃止されたため、『InstalLOD』を使ってみました。
AI

敵AI 14:新しい攻撃システム

攻撃システムが変更されます。プレイヤーや各エネミーで攻撃が共有しやすくなります。
チュートリアル【極】

武器を装備してのコンボ攻撃とヒットリアクション

XXX(□□□)の3連コンボなど、先行入力可能なコンボ攻撃と敵のヒットリアクション。
Unreal Engine 5

背景が透過の装備品アイコンを作成

装備品のアイコン作成などに使える撮影方法。
Unreal Engine 5

装備品を拾って装備するシステム

落ちている剣や盾を拾い、装備画面から装備するシステムです。
Unreal Engine 5

オプションメニューの設定項目

オプションメニューの画面モード、解像度、フレームレート、グラフィック品質、アンチエイリアス、テクスチャ品質、V-SYNCの設定。
チュートリアル

ゲームスタート時のカメラ演出

ゲームをプレイをする時、パッとプレイ画面になりますので、ちょっとしたカメラ演出を加えてみます。
チュートリアル

Level上の敵を全て倒したらクリアみたいなシステム

「敵を全て倒すとクリア」「コインを全て取るとクリア」みたいなシステム。
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