UE5.5.1でアニメーションのFBXファイルをインポートしようとしてもFBXインポートオプションが開かない不具合があります。その対応策。
アニメーション.fbxがインポートできない不具合
Mixamo → Mixamo Converter → UE5 | 経験値0からのUE5
↑のようにUE5.4までの手順でアニメーション.fbxをインポートしようとすると、ImportContentというウィンドウが開き、しかもアニメーションが認識されていません。
これは不具合であり、海外のフォーラムでも報告されていました。
全ての環境で同じ不具合が出るとも思えませんが、私の環境では確認できました。
現状、アニメーションをインポートするためには、まずドラッグ&ドロップのインポートではダメです。
コンテンツブラウザで右クリックして、「***/***へインポート…」を選択。
ファイルを選択するウィンドウが開きます。
ここで右下の拡張子を「FBX animation (*.fbx)」に指定。
そしてファイルを選んで開けば、FBXインポートオプションが開きます。
UE5.5.1で確認できた不具合です。
エンジンのアップデートで改善されると思います。
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