アクションRPG

ARPG開発 002 レベルアップシステム

敵を倒して経験値を得るとレベルが上がり、最大HP・最大MP・攻撃力が上がるシステムです。
アクションRPG

ARPG開発 001 セットアップ

アクションRPGの開発を始めます。
Unreal Engine 5

複数の武器を持ち替え可能なシステム

剣、斧、槍を拾って持ち替えるシステムです。 もちろん銃の持ち替えにも応用できます。
チュートリアル

HPゲージの作成

プレイヤーキャラクターのHPゲージの作成です。
チュートリアル

キャラクターのロコモーション設定

歩く、走る、基本的なロコモーションの設定です。
Unreal Engine 5

Mixamo → Mixamo Converter → UE5

MIXAMOのアニメーションをMIXAMO CONVERTERを使ってUE5にインポートする手順です。
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敵にダメージを与える

コンボ攻撃の作り方の続きです。敵にダメージを与えられるようにします。
Unreal Engine 5

コンボ攻撃の作り方

XXXコンボやXYYコンボの作り方です。
Unreal Engine 5

1-1 初日でゲームを完成させる

アンリアルエンジン5を触った初日にやるべき事は、ゲームを完成させる事だと思います。
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