アクションRPG

ARPG開発 006 地面に対応した足音

プレイヤーキャラクターに足音を設定しました。タイルと草で足音が変わります。
アクションRPG

ARPG開発 005 ロコモーション

走る、ジャンプなどのロコモーションを設定しました。
アクションRPG

ARPG開発 004 コンボ

通常攻撃のXXXコンボと強攻撃のY攻撃を実装しました。
アクションRPG

ARPG開発 003 インベントリと武器装備

マウス&ゲームパッドで操作可能なインベントリを作成しました。
Unreal Engine 5

スタティックメッシュからスケルタルメッシュへの変換方法

スタティックメッシュからスケルタルメッシュへの変換方法です。
アクションRPG

ARPG開発 002 レベルアップシステム

敵を倒して経験値を得るとレベルが上がり、最大HP・最大MP・攻撃力が上がるシステムです。
アクションRPG

ARPG開発 001 セットアップ

アクションRPGの開発を始めます。
Unreal Engine 5

複数の武器を持ち替え可能なシステム

剣、斧、槍を拾って持ち替えるシステムです。 もちろん銃の持ち替えにも応用できます。
チュートリアル

HPゲージの作成

プレイヤーキャラクターのHPゲージの作成です。
チュートリアル

キャラクターのロコモーション設定

歩く、走る、基本的なロコモーションの設定です。
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