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敵AI 4:近距離タイプと遠距離タイプの敵を分ける

複数のビヘイビアツリーを作り、近距離タイプと遠距離タイプの敵を分ける。
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敵AI 3:敵が逃げて隠れて再び攻撃してくる

敵が攻撃して逃げて隠れる→再び出てきて敵が攻撃して逃げて隠れるというAI。
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敵AI 2:敵が間合いを取りながら攻撃してくる

前回の続き。敵がプレイヤーと間合いを取りつつ攻撃してくるAIです。
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敵AI:敵がルートを巡回しプレイヤーや音に気付くと反応

敵が決まったルートを巡回し、プレイヤーを見つけたり音を聞くと反応するAIです。
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