チュートリアル【極】

チュートリアル【極】

武器を装備してのコンボ攻撃とヒットリアクション

XXX(□□□)の3連コンボなど、先行入力可能なコンボ攻撃と敵のヒットリアクション。
Unreal Engine 5

装備品を拾って装備するシステム

落ちている剣や盾を拾い、装備画面から装備するシステムです。
Unreal Engine 5

オプションメニューの設定項目

オプションメニューの画面モード、解像度、フレームレート、グラフィック品質、アンチエイリアス、テクスチャ品質、V-SYNCの設定。
チュートリアル【極】

汎用性と拡張性の高いダメージシステム

自分にも敵にも配置したオブジェクトにも使える、Actor Componentを用いたダメージシステム。
チュートリアル【極】

プロジェクタイル(Projectile)の基本

魔法弾や矢などに使うプロジェクタイル(Projectile)の基本設定。Baseさえ作れば、子ブループリントで簡単に様々なパターンを作れます。
コードプラグイン

左スティック指定&4方向アニメーションに対応したドッジロールの作成

アクションゲームの定番であるドッジロールを作成しました。左スティックの入力方向にドッジし、4方向のアニメーション切替にも対応。
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