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Unreal Engine 5にDLSS 3.5を導入

Unreal Engine 5.3にDLSS 3.5を導入しました。テストプレイ時のフレームレートが導入前は79fpsだったのが、導入後は128fpsに上昇しました。
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左スティック指定&4方向アニメーションに対応したドッジロールの作成

アクションゲームの定番であるドッジロールを作成しました。左スティックの入力方向にドッジし、4方向のアニメーション切替にも対応。
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UE5でSimplygonを導入

3Dモデルのポリゴン数を自動で減らして最適化してくれるSimplygonをUE5で導入しました。
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UI Navigation 3.0

マウス、キーボード、ゲームパッドでナビゲート可能なUMGメニューを比較的簡単に構築できるプラグインのチュートリアルです。
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